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Mac でローカル LLM を動かす

目次

このガイドでは、OpenAI 互換の API を備えたローカル LLM サーバーを macOS で動かすところまでを順に説明します。データは手元から出ず、API の費用はゼロ、そして Apple Silicon では意外なほどよく動きます。

取り上げるバックエンドは 2 つです。

バックエンド インストール 得意なこと 形式
llama.cpp brew install llama.cpp 最初のトークンが返るまでが最速。量子化した KV キャッシュで省メモリ GGUF
omlx omlx.ai トークン生成が最速。Metal 向けにそのまま最適化されている MLX (safetensors)

どちらも OpenAI 互換の /v1/chat/completions エンドポイントを備えています。Hermes はどちらとも動くので、http://localhost:8080http://localhost:8000 を向けるだけです。


モデルを選ぶ

まず試すなら Qwen3.5-9B をおすすめします。推論の力が強く、量子化すればユニファイドメモリ 8GB 以上に余裕を持って収まります。

種類 ディスク上のサイズ 必要なメモリ(128K コンテキスト) バックエンド
Qwen3.5-9B-Q4_K_M (GGUF) 5.3 GB 量子化 KV キャッシュ使用でおよそ 10 GB llama.cpp
Qwen3.5-9B-mlx-lm-mxfp4 (MLX) 約 5 GB 約 12 GB omlx

メモリの目安: モデルのサイズ + KV キャッシュ。9B の Q4 モデルはおよそ 5 GB です。128K コンテキストの KV キャッシュを Q4 で量子化すると、そこに 4〜5 GB ほど加わります。標準の f16 の KV キャッシュのままだと、これが 16 GB 前後まで膨らみます。llama.cpp の KV キャッシュ量子化のフラグが、メモリの厳しい環境での決め手になります。

もっと大きいモデル(27B、35B)を動かすなら、ユニファイドメモリは 32 GB 以上必要です。8〜16 GB のマシンでは 9B がちょうどいいところです。


選択肢 A: llama.cpp

llama.cpp はローカル LLM の実行環境としてもっとも移植性が高いものです。macOS では、何も設定しなくても Metal による GPU 高速化が効きます。

インストール

brew install llama.cpp

これで llama-server コマンドがどこからでも使えるようになります。

モデルをダウンロードする

GGUF 形式のモデルが必要です。いちばん手軽な入手先は Hugging Face で、huggingface-cli を使います。

brew install huggingface-cli

そのうえでダウンロードします。

huggingface-cli download unsloth/Qwen3.5-9B-GGUF Qwen3.5-9B-Q4_K_M.gguf --local-dir ~/models

サーバーを起動する

llama-server -m ~/models/Qwen3.5-9B-Q4_K_M.gguf \
  -ngl 99 \
  -c 131072 \
  -np 1 \
  -fa on \
  --cache-type-k q4_0 \
  --cache-type-v q4_0 \
  --host 0.0.0.0

それぞれのフラグの働きは次のとおりです。

フラグ 役割
-ngl 99 すべての層を GPU(Metal)へ載せます。CPU 側に残らないよう、大きめの数を指定します。
-c 131072 コンテキストの大きさ(128K トークン)。メモリが足りないときはここを減らします。
-np 1 並列スロットの数。1 人で使うなら 1 のままに。増やすとメモリの取り分が分かれます。
-fa on flash attention。メモリの使用量を抑え、長いコンテキストの推論を速くします。
--cache-type-k q4_0 キーのキャッシュを 4bit に量子化します。メモリ削減の効果がいちばん大きいのがこれです。
--cache-type-v q4_0 値のキャッシュを 4bit に量子化します。上と合わせると、KV キャッシュのメモリは f16 に比べておよそ 75% 減ります。
--host 0.0.0.0 すべてのインターフェイスで待ち受けます。ネットワーク越しに使う必要がなければ 127.0.0.1 にします。

次の表示が出たら、サーバーの準備は完了です。

main: server is listening on http://0.0.0.0:8080
srv  update_slots: all slots are idle

メモリに余裕がない環境での節約

メモリが限られている環境では、--cache-type-k q4_0 --cache-type-v q4_0 がもっとも効く設定です。128K コンテキストでの差は次のとおりです。

KV キャッシュの型 KV キャッシュのメモリ(128K コンテキスト、9B モデル)
f16(標準) 約 16 GB
q8_0 約 8 GB
q4_0 約 4 GB

8 GB の Mac では、KV キャッシュを q4_0 にしたうえで、Hermes が求める最低 64K のコンテキストに収まる小さめのモデルを選んでください。16 GB あれば 128K のコンテキストを余裕を持って扱えます。32 GB 以上なら、もっと大きなモデルや複数の並列スロットも動かせます。

それでもメモリが足りないときは、Hermes の最低ラインである 64K を下回らない範囲でコンテキストを減らします。それで足りなければ、より小さいモデルか、より小さい量子化(Q4_K_M ではなく Q3_K_M)に切り替えてください。

動作を確かめる

curl -s http://localhost:8080/v1/chat/completions \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "model": "Qwen3.5-9B-Q4_K_M.gguf",
    "messages": [{"role": "user", "content": "Hello!"}],
    "max_tokens": 50
  }' | jq .choices[0].message.content

モデル名を調べる

モデル名を忘れてしまったら、モデル一覧のエンドポイントに問い合わせます。

curl -s http://localhost:8080/v1/models | jq '.data[].id'

選択肢 B: omlx で MLX を使う

omlx は、MLX のモデルを管理して配信する macOS ネイティブのアプリです。MLX は Apple 自身の機械学習フレームワークで、Apple Silicon のユニファイドメモリ構造に合わせて作られています。

インストール

omlx.ai からダウンロードしてインストールします。モデル管理用の GUI と、サーバー機能が付いています。

モデルをダウンロードする

omlx のアプリからモデルを探してダウンロードします。Qwen3.5-9B-mlx-lm-mxfp4 を検索して取得してください。モデルは手元に保存されます(通常は ~/.omlx/models/ です)。

サーバーを起動する

omlx は標準で http://127.0.0.1:8000 からモデルを配信します。アプリの画面から配信を開始するか、使える場合は CLI から起動します。

動作を確かめる

curl -s http://127.0.0.1:8000/v1/chat/completions \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "model": "Qwen3.5-9B-mlx-lm-mxfp4",
    "messages": [{"role": "user", "content": "Hello!"}],
    "max_tokens": 50
  }' | jq .choices[0].message.content

使えるモデルを一覧する

omlx は複数のモデルを同時に配信できます。

curl -s http://127.0.0.1:8000/v1/models | jq '.data[].id'

ベンチマーク: llama.cpp と MLX

どちらのバックエンドも、同じマシン(Apple M5 Max、ユニファイドメモリ 128 GB)で、同じモデル(Qwen3.5-9B)を近い量子化レベル(GGUF は Q4_K_M、MLX は mxfp4)で動かして測りました。傾向の異なる 5 つのプロンプトを、それぞれ 3 回ずつ。資源の奪い合いを避けるため、バックエンドは順番に試しています。

結果

指標 llama.cpp (Q4_K_M) MLX (mxfp4) 優勢
最初のトークンまでの時間(平均) 67 ms 289 ms llama.cpp(4.3 倍速い)
最初のトークンまでの時間(中央値) 66 ms 286 ms llama.cpp(4.3 倍速い)
生成速度(平均) 70 tok/s 96 tok/s MLX(37% 速い)
生成速度(中央値) 70 tok/s 96 tok/s MLX(37% 速い)
合計時間(512 トークン) 7.3s 5.5s MLX(25% 速い)

この結果の読み方

  • llama.cpp はプロンプトの処理が得意です。flash attention と量子化 KV キャッシュの組み合わせで、最初のトークンがおよそ 66ms で返ってきます。応答が速く感じられることが効いてくる用途(チャットボット、入力補完)を作っているなら、この差には意味があります。
  • MLX は走り出したあとのトークン生成が 37% ほど速くなります。まとめて処理する用途、長い文章の生成、あるいは最初の待ち時間より終わるまでの合計時間が大事な作業では、MLX のほうが早く終わります。
  • どちらのバックエンドもとても安定していて、実行ごとのばらつきはごくわずかでした。この数値はそのまま当てにできます。

どちらを選ぶべきか

用途 おすすめ
対話的なチャット、待ち時間を短くしたいツール llama.cpp
長い文章の生成、大量の処理 MLX (omlx)
メモリが限られている(8〜16 GB) llama.cpp(量子化 KV キャッシュに勝るものがない)
複数のモデルを同時に配信する omlx(複数モデル対応を最初から備えている)
とにかく幅広い環境で動かす(Linux も含む) llama.cpp

Hermes につなぐ

ローカルのサーバーが動いたら、次を実行します。

hermes model

Custom endpoint を選んで、案内に従ってください。ベース URL とモデル名を聞かれるので、上で用意したバックエンドの値を入れます。


タイムアウト

Hermes はローカルのエンドポイント(localhost や LAN の IP)を自動で見分け、ストリーミングのタイムアウトを緩めます。たいていの構成では設定は要りません。

それでもタイムアウトのエラーが出るとき(性能の低いハードウェアで非常に大きなコンテキストを扱う場合など)は、ストリーミングの読み取りタイムアウトを上書きできます。

# In your .env — raise from the 120s default to 30 minutes
HERMES_STREAM_READ_TIMEOUT=1800
タイムアウト 標準値 ローカル時の自動調整 環境変数での上書き
ストリームの読み取り(ソケット単位) 120s 1800s へ引き上げ HERMES_STREAM_READ_TIMEOUT
ストリームの停滞の検知 180s 完全に無効化 HERMES_STREAM_STALE_TIMEOUT
API 呼び出し(非ストリーミング) 1800s 調整の必要なし HERMES_API_TIMEOUT

問題になりやすいのはストリームの読み取りタイムアウトです。これは次のデータの塊を受け取るまでの、ソケット単位の期限を指します。大きなコンテキストの前処理の最中は、ローカルのモデルがプロンプトを読み込むあいだ数分にわたって何も出力しないことがあります。自動判別がこれをうまく吸収します。