Hermes Agent Wiki 非公式・日本語wiki
この skill をそのまま使う: GitHub で原文を見る

英語原文・frontmatter 込みで、Hermes が読み込む実体そのままです(このページの本文は日本語版)。

Songwriting And Ai Music

目次

作詞作曲の技法と、Suno の AI 音楽プロンプトを扱います。

skill の情報

提供元 最初から入っています
パス skills/creative/songwriting-and-ai-music
バージョン 1.0.0
作者 Teknium (teknium1), Hermes Agent
ライセンス MIT
対応プラットフォーム linux, macos, windows

参考: SKILL.md 全文

作詞作曲と AI 音楽生成

ここに書いてあるものはすべて目安であって、規則ではありません。 芸術は意図して規則を破ります。曲のためになるものを使い、ならないものは無視してください。


1. 曲の構成(ひとつ選ぶか、自分で考える)

よくある骨組みです。混ぜても、変えても、捨ててもかまいません。

ABABCB  Verse/Chorus/Verse/Chorus/Bridge/Chorus    (most pop/rock)
AABA    Verse/Verse/Bridge/Verse (refrain-based)    (jazz standards, ballads)
ABAB    Verse/Chorus alternating                    (simple, direct)
AAA     Verse/Verse/Verse (strophic, no chorus)     (folk, storytelling)

6 つの構成要素です。

  • Intro — 雰囲気を決め、聴き手を引き込む
  • Verse — 物語、細部、世界のつくり込み
  • Pre-Chorus — サビ前に緊張を高める、任意の助走
  • Chorus — 感情の中心。人が覚えて帰る部分
  • Bridge — 寄り道。視点や調の切り替え
  • Outro — 別れの挨拶。ここまでを反響させても、裏切ってもよい

全部そろえる必要はありません。名曲のなかには、ひとつの部分が 変化していくだけのものもあります。構成は感情のためにあり、逆ではありません。


2. 韻、韻律、響き

韻の種類(きっちりした順から緩い順へ):

  • 完全韻: lean/mean
  • 近縁韻: crate/braid
  • 母音韻: had/glass(母音は同じ、語尾は違う)
  • 子音韻: scene/when(母音は違う、語尾が似ている)
  • 半韻・ずらし韻: つながりを感じさせるだけで、固定はしない程度

これらを混ぜてください。完全韻ばかりだと童謡のように聞こえます。 ずらし韻ばかりだと手抜きに聞こえます。良さは混ぜ具合にあります。

行中韻: 行末だけでなく、行のなかで韻を踏むことです。 「We pruned the lies from bleeding trees / Distilled the storm from entropy」— "lies/flies"、"trees/entropy" が行の内側で響き合います。

韻律: 強い音節と弱い音節が作るリズムです。

  • 対になる行どうしで音節数をそろえると、歌いやすくなります
  • 合計の音節数より、強く読む音節のほうが重要です
  • 声に出してください。つまずくなら韻律に手を入れる必要があります
  • わざと韻律を崩すと、強調や意外性を作れます

3. 感情の起伏とダイナミクス

曲は平坦な道ではなく、旅だと考えてください。

エネルギーの配分(おおよその目安で、決まりではありません): Intro: 2-3 | Verse: 5-6 | Pre-Chorus: 7 Chorus: 8-9 | Bridge: varies | Final Chorus: 9-10

ダイナミクスでいちばん効くのはコントラストです。

  • 叫び続けるより、ささやきのあとの叫びのほうが刺さります
  • 密の前に疎を。速の前に遅を。高の前に低を。
  • 落としが効くのは、その前に積み上げたからです
  • 沈黙もひとつの楽器です

「ささやきから咆哮へ、そしてまたささやきへ」— 内輪な音量で始め、全力まで 積み上げ、最後は無防備なところまで削ぎ落とします。バラードにも、大作にも、 アンセムにも効きます。


4. 効く歌詞の書き方

語らずに見せる(たいていの場合):

  • 「悲しかった」= 平板
  • 「きみのパーカーがまだドアのフックに掛かっている」= 生きている
  • ただし「この命をあげる」と言い切ることが力になる場合もあります

フック:

  • 人が覚え、口ずさみ、繰り返す一行
  • たいていはタイトルか、中心になる言い回し
  • メロディー・歌詞・感情がそろったときにいちばん効きます
  • いちばん刺さる場所に置きます(多くはサビの最初か最後の行)

プロソディ — 歌詞と音楽が互いを支えること:

  • 安定した感情(解決、平穏)は、落ち着いたメロディー、完全韻、

解決したコードと合います

  • 不安定な感情(憧れ、迷い)は、さまようメロディー、半韻、

解決しないコードと合います

  • Verse のメロディーは低め、Chorus は高めが基本です
  • ただし曲のためになるなら、逆にしてかまいません

避けること(意図してやる場合を除く):

  • 惰性で使う決まり文句(積み上げのない「黄金の心」など)
  • 韻に合わせるために語順をねじ曲げること(ヨーダ語)
  • どの部分も同じ熱量にすること(起伏が消えます)
  • 初稿を神聖視すること — 書き直しもまた創作です

5. 替え歌と翻案

既存の曲に新しい歌詞を付けるときは、こう進めます。

骨組み: まず原曲の構造を書き出します。

  • 行ごとの音節数を数えます
  • 韻の並び(ABAB、AABB など)を書き留めます
  • どの音節を強く読むかを見分けます
  • 伸ばす音がどこに来るかを控えておきます

新しい言葉のはめ方:

  • 強く読む音節を、原曲と同じ拍に合わせます
  • 合計の音節数は、弱い音節 1〜2 個分なら伸び縮みできます
  • 長く伸ばす音では、原曲の母音に合わせるようにします

(原曲が「LOOOVE」を「oo」の母音で伸ばすなら、「LIFE」より 「FOOOD」のほうがはまります)

  • 要所を 1 音節の語で置き換えると、リズムが崩れません

(Crime -> Code、Snake -> Noose)

  • 新しい歌詞を原曲に乗せて歌ってください。つまずいたら直します

着想:

  • 1 曲を通して持ちこたえるだけの強い着想を選びます
  • タイトルやフックから始めて、外へ広げます
  • まず材料(言葉遊び、言い回し、情景)を大量に出し、

そのあとで良いものを構造にはめ込みます

  • 特定の一行をどこかに入れたいなら、韻の並びを逆算して

そこへ着地するように仕込みます

原曲を少し残す: 元の行や構造をいくらか残しておくと、原曲だと分かりやすくなり、 聴き手はつながりを感じられます。


6. Suno のプロンプト設計

スタイル/ジャンルの記述欄

型(必要に応じて崩してください): ジャンル + 雰囲気 + 年代 + 楽器 + 歌い方 + 音作り + ダイナミクス

BAD:  "sad rock song"
GOOD: "Cinematic orchestral spy thriller, 1960s Cold War era, smoky
       sultry female vocalist, big band jazz, brass section with
       trumpets and french horns, sweeping strings, minor key,
       vintage analog warmth"

ジャンルだけでなく、曲の道のりを書いてください:

"Begins as a haunting whisper over sparse piano. Gradually layers
 in muted brass. Builds through the chorus with full orchestra.
 Second verse erupts with raw belting intensity. Outro strips back
 to a lone piano and a fragile whisper fading to silence."

コツ:

  • V4.5 以降のスタイル欄は 1,000 字まで使えます。使い切ってください
  • アーティスト名や商標は書きません。音そのものを説明します

「James Bond style」ではなく「1960s Cold War spy thriller brass」 「Nirvana-style」ではなく「90s grunge」

  • BPM や調にこだわりがあるなら指定します
  • 入れたくないものは Exclude Styles 欄に書きます
  • 意外なジャンルの掛け合わせが当たることがあります:「bossa nova trap」

「Appalachian gothic」「chiptune jazz」

  • 性別だけでなく、歌い手の人物像を作ります:

「A weathered torch singer with a smoky alto, slight rasp, who starts vulnerable and builds to devastating power」

メタタグ(歌詞欄のなかに [角括弧] で書きます)

構成: [Intro] [Verse] [Verse 1] [Pre-Chorus] [Chorus] [Post-Chorus] [Hook] [Bridge] [Interlude] [Instrumental] [Instrumental Break] [Guitar Solo] [Breakdown] [Build-up] [Outro] [Silence] [End]

歌い方: [Whispered] [Spoken Word] [Belted] [Falsetto] [Powerful] [Soulful] [Raspy] [Breathy] [Smooth] [Gritty] [Staccato] [Legato] [Vibrato] [Melismatic] [Harmonies] [Choir] [Harmonized Chorus]

ダイナミクス: [High Energy] [Low Energy] [Building Energy] [Explosive] [Emotional Climax] [Gradual swell] [Orchestral swell] [Quiet arrangement] [Falling tension] [Slow Down]

性別: [Female Vocals] [Male Vocals]

雰囲気: [Melancholic] [Euphoric] [Nostalgic] [Aggressive] [Dreamy] [Intimate] [Dark Atmosphere]

効果音: [Vinyl Crackle] [Rain] [Applause] [Static] [Thunder]

タグはスタイル欄と歌詞欄の両方に書いて念を押します。 1 セクションあたり 5〜8 個までにしてください。多すぎると AI が混乱します。 矛盾させないでください(同じセクションに [Calm] と [Aggressive] を入れるなど)。

カスタムモード

  • 本気で作るときは必ずカスタムモードを使います(スタイル欄と歌詞欄が分かれます)
  • 歌詞欄の上限は約 3,000 字(およそ 40〜60 行)です
  • 構成タグは必ず入れてください。ないと Suno は起伏のない

Verse/Chorus/Verse を既定で出してきます


7. AI 歌手向けの発音の小技

AI の歌手は文字を読むのではなく、発音します。手助けしてください。

音に合わせたつづり直し:

  • 聞こえたとおりにつづります:「through」-> 「thru」
  • 固有名詞がいちばん失敗しやすいので、早めに試してください
  • 「Nous」->「Noose」(正しい発音を強制できます)
  • 音節を導くためにハイフンを入れます:「Re-search」「bio-engineering」

歌わせ方の指定:

  • 全部大文字 = より大きく、強く
  • 母音を伸ばす:「lo-o-o-ove」= ロングトーン/メリスマ
  • 三点リーダー:「I... need... you」= ためを作る
  • ハイフンで伸ばす:「ne-e-ed」= 感情を込めて引き伸ばす

必ず守ること:

  • 数字は言葉で書きます:「24/7」->「twenty four seven」
  • 頭字語は離します:「AI」->「A I」または「A-I」
  • 固有名詞や珍しい語は、まず 30 秒の短いクリップで試します
  • いったん生成すると発音は固定されます。先に歌詞側で直してください

8. 作業の流れ

  1. まず着想とフックを書く — 感情の中心は何か
  2. 翻案なら、原曲の構造(音節、韻、強勢)を書き出す
  3. 材料を出す — 構造にはめる前に自由に思いつくままに
  4. 構造に沿って歌詞を書く
  5. 声に出して読む・歌う — つまずきを見つけて韻律を直す
  6. Suno のスタイル欄を書く — 起伏の道のりを描く
  7. 歌わせ方を指定するメタタグを歌詞に入れる
  8. 最低でも 3〜5 通り生成する — レコーディングのテイクだと思ってください
  9. いちばん良いものを選び、Extend/Continue で良い部分を伸ばす
  10. 偶然良いものが生まれたら、そのまま残す

見込み: 良い結果 1 つにつき生成 3〜5 回くらいです。やり直しは普通のことです。 Extend するとスタイルがずれることがあるので、そのつどジャンルと雰囲気を書き直してください。


9. 分かってきたこと

  • スタイル欄に起伏の道のりを書くことは、ジャンルを並べることより

はるかに効きます。「ささやきから咆哮へ、そしてまたささやきへ」は Suno に演奏の地図を渡すことになります。

  • 替え歌で元の行をいくらか残すと、原曲だと分かりやすくなり、

感情の重みも増します。聴き手は原曲の影を感じ取ります。

  • 曲の Bridge は、イメージを変身させられる場所です。

感情の役割(内省、転換、気づき)を保ったまま、原曲の具体的な言及を 自分のテーマの比喩に入れ替えてください。

  • フックやタグでの 1 音節の入れ替えは、リズムを保ったまま意味を

変えるいちばんきれいな手です。

  • スタイル欄に書く歌い手の人物像は、どのメタタグ 1 個よりも

大きな違いを生みます。

  • 規則にこだわりすぎないでください。韻律を崩す一行のほうが刺さるなら、

そのまま残します。大事なのは伝わる感情です。技法は芸術のためにあり、 逆ではありません。


10. ローカル/オープンソースでの音楽生成

Suno の代わりに手元の GPU で生成したい場合は、任意で導入できる skill が 2 つあります(依存関係が重いので、最初からは入っていません)。

  • heartmula — 歌詞とタグからボーカル入りの曲を丸ごと作ります

(オープンソースの Suno 代替。VRAM 8〜16GB): hermes skills install official/creative/heartmula

  • audiocraft — Meta の MusicGen(テキストから器楽曲)と

AudioGen(効果音)です: hermes skills install official/creative/audiocraft-audio-generation

この skill にある作詞とプロンプトの技法は heartmula にもそのまま使えます。 入力の形式は、角括弧の構成タグを添えた歌詞と、カンマ区切りのスタイルタグです。